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/********************************/ /* 共役勾配法による最小値の計算 */ /* coded by Y.Suganuma */ /********************************/ #include <stdio.h> void dsnx1(double *, double *); double snx1(double, double *, double *); void dsnx2(double *, double *); double snx2(double, double *, double *); void dsnx3(double *, double *); double snx3(double, double *, double *); int conjugate(int, int, int, double, double, double *, double *, double *, double (*)(double, double *, double *), void (*)(double *, double *)); int main() { double eps, step, *x, *dx, y; int fun, i1, max, n, opt_1, sw = 0; // データの入力 scanf("%*s %d %*s %d %*s %d %*s %d", &fun, &n, &max, &opt_1); scanf("%*s %lf %*s %lf", &eps, &step); x = new double [n]; dx = new double [n]; scanf("%*s"); for (i1 = 0; i1 < n; i1++) scanf("%lf", &x[i1]); // 実行 switch (fun) { case 1: sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, &y, x, dx, snx1, dsnx1); break; case 2: sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, &y, x, dx, snx2, dsnx2); break; case 3: sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, &y, x, dx, snx3, dsnx3); break; } // 結果の出力 if (sw < 0) { printf(" 収束しませんでした!"); switch (sw) { case -1: printf("(収束回数)\n"); break; case -2: printf("(1次元最適化の区間)\n"); break; case -3: printf("(黄金分割法)\n"); break; } } else { printf(" 結果="); for (i1 = 0; i1 < n; i1++) printf("%f ", x[i1]); printf(" 最小値=%f 回数=%d\n", y, sw); } return 0; } /********************************************************/ /* 共役勾配法 */ /* opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ /* =1 : 1次元最適化を行う */ /* max : 最大繰り返し回数 */ /* n : 次元 */ /* eps : 収束判定条件 */ /* step : きざみ幅 */ /* y : 最小値 */ /* x : x(初期値と答え) */ /* dx : 関数の微分値 */ /* snx : 関数値を計算する関数名 */ /* dsnx : 関数の微分を計算する関数名(符号を変える) */ /* return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ /* =-1 : 収束せず */ /* =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ /* =-3 : 黄金分割法が失敗 */ /********************************************************/ #include <math.h> double gold(double, double, double, double *, int *, int, double *, double *, double (*)(double, double *, double *)); int conjugate(int opt_1, int max, int n, double eps, double step, double *y, double *x, double *dx, double (*snx)(double, double *, double *), void (*dsnx)(double *, double *)) { double b = 0.0, f1, f2, *g, k, s1 = 1.0, s2, sp, y1, y2; int count = 0, i1, sw = 0, sw1; g = new double [n]; y1 = snx(0.0, x, dx); while (count < max && sw == 0) { // 傾きの計算 dsnx(x, g); // 傾きのチェック s2 = 0.0; for (i1 = 0; i1 < n; i1++) s2 += g[i1] * g[i1]; // 収束していない if (sqrt(s2) > eps) { // 方向の計算 count++; if (count%n == 1) b = 0.0; else b = s2 / s1; for (i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1]; // 1次元最適化を行わない if (opt_1 == 0) { // 新しい点 for (i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += step * dx[i1]; // 新しい関数値 y2 = snx(0.0, x, dx); // 関数値の変化が大きい if (fabs(y2-y1) > eps) { y1 = y2; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; *y = y2; } } // 1次元最適化を行う else { // 区間を決める sw1 = 0; f1 = y1; sp = step; f2 = snx(sp, x, dx); if (f2 > f1) sp = -step; for (i1 = 0; i1 < max && sw1 == 0; i1++) { f2 = snx(sp, x, dx); if (f2 > f1) sw1 = 1; else { sp *= 2.0; f1 = f2; } } // 区間が求まらない if (sw1 == 0) sw = -2; // 区間が求まった else { // 黄金分割法 k = gold(0.0, sp, eps, &y2, &sw1, max, x, dx, snx); // 黄金分割法が失敗 if (sw1 < 0) sw = -3; // 黄金分割法が成功 else { // 新しい点 for (i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += k * dx[i1]; // 関数値の変化が大きい if (fabs(y1-y2) > eps) { y1 = y2; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; *y = y2; } } } } } // 収束(傾き<eps) else { sw = count; *y = y1; } } if (sw == 0) sw = -1; delete [] g; return sw; } /****************************************************************/ /* 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ /* a,b : 初期区間 a < b */ /* eps : 許容誤差 */ /* val : 関数値 */ /* ind : 計算状況 */ /* >= 0 : 正常終了(収束回数) */ /* = -1 : 収束せず */ /* max : 最大試行回数 */ /* w : 位置 */ /* dw : 傾きの成分 */ /* snx : 関数値を計算する関数の名前 */ /* return : 結果(w+y*dwのy) */ /****************************************************************/ #include <math.h> double gold(double a, double b, double eps, double *val, int *ind, int max, double *w, double *dw, double (*snx)(double, double *, double *)) { double f1, f2, fa, fb, tau = (sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0, x = 0.0, x1, x2; int count = 0; // 初期設定 *ind = -1; x1 = b - tau * (b - a); x2 = a + tau * (b - a); f1 = snx(x1, w, dw); f2 = snx(x2, w, dw); // 計算 while (count < max && *ind < 0) { count += 1; if (f2 > f1) { if (fabs(b-a) < eps) { *ind = 0; x = x1; *val = f1; } else { b = x2; x2 = x1; x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a); f2 = f1; f1 = snx(x1, w, dw); } } else { if (fabs(b-a) < eps) { *ind = 0; x = x2; *val = f2; f1 = f2; } else { a = x1; x1 = x2; x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a); f1 = f2; f2 = snx(x2, w, dw); } } } // 収束した場合の処理 if (*ind == 0) { *ind = count; fa = snx(a, w, dw); fb = snx(b, w, dw); if (fb < fa) { a = b; fa = fb; } if (fa < f1) { x = a; *val = fa; } } return x; } /*********************************************/ /* 与えられた点xから,dx方向へk*dxだけ進んだ */ /* 点における関数値を計算する */ /*********************************************/ // 関数1 double snx1(double k, double *x, double *dx) { double x1, y1, y, w[2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = w[0] - 1.0; y1 = w[1] - 2.0; y = x1 * x1 + y1 * y1; return y; } // 関数2 double snx2(double k, double *x, double *dx) { double x1, y1, y, w[2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = w[1] - w[0] * w[0]; y1 = 1.0 - w[0]; y = 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1; return y; } // 関数3 double snx3(double k, double *x, double *dx) { double x1, y1, z1, y, w[2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = 1.5 - w[0] * (1.0 - w[1]); y1 = 2.25 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1]); z1 = 2.625 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1] * w[1]); y = x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1; return y; } /********************/ /* 微係数を計算する */ /********************/ // 関数1 void dsnx1(double *x, double *dx) { dx[0] = -2.0 * (x[0] - 1.0); dx[1] = -2.0 * (x[1] - 2.0); } // 関数2 void dsnx2(double *x, double *dx) { dx[0] = 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]); dx[1] = -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]); } // 関数3 void dsnx3(double *x, double *dx) { dx[0] = 2.0 * (1.0 - x[1]) * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1]) * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1]) * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); dx[1] = -2.0 * x[0] * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) - 4.0 * x[0] * x[1] * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) - 6.0 * x[0] * x[1] * x[1] * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); }
/********************************/ /* 共役勾配法による最小値の計算 */ /* coded by Y.Suganuma */ /********************************/ import java.io.*; import java.util.*; public class Test { public static void main(String args[]) throws IOException { double eps, step, x[], dx[], y[]; int fun, i1, max, n, opt_1, sw = 0; StringTokenizer str; String line; BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // データの入力 // 1 行目 line = in.readLine(); str = new StringTokenizer(line, " "); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); fun = Integer.parseInt(line); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); n = Integer.parseInt(line); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); max = Integer.parseInt(line); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); opt_1 = Integer.parseInt(line); // 2 行目 line = in.readLine(); str = new StringTokenizer(line, " "); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); eps = Double.parseDouble(line); line = str.nextToken(); line = str.nextToken(); step = Double.parseDouble(line); // 3 行目 x = new double [n]; dx = new double [n]; y = new double [1]; line = in.readLine(); str = new StringTokenizer(line, " "); line = str.nextToken(); for (i1 = 0; i1 < n; i1++) { line = str.nextToken(); x[i1] = Double.parseDouble(line); } // 実行 Kansu kn = new Kansu(fun); sw = kn.conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx); // 結果の出力 if (sw < 0) { System.out.print(" 収束しませんでした!"); switch (sw) { case -1: System.out.println("(収束回数)"); break; case -2: System.out.print("(1次元最適化の区間)"); break; case -3: System.out.print("(黄金分割法)"); break; } } else { System.out.print(" 結果="); for (i1 = 0; i1 < n; i1++) System.out.print(x[i1] + " "); System.out.println(" 最小値=" + y[0] + " 回数=" + sw); } } } /************************/ /* 関数値,微係数の計算 */ /************************/ class Kansu extends Conjugate { private int sw; // コンストラクタ Kansu (int s) {sw = s;} // 与えられた点xから,dx方向へk*dxだけ進んだ // 点における関数値を計算する double snx(double k, double x[], double dx[]) { double x1, y1, z1, y = 0.0, w[] = new double [2]; switch (sw) { case 1: w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = w[0] - 1.0; y1 = w[1] - 2.0; y = x1 * x1 + y1 * y1; break; case 2: w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = w[1] - w[0] * w[0]; y1 = 1.0 - w[0]; y = 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1; break; case 3: w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; x1 = 1.5 - w[0] * (1.0 - w[1]); y1 = 2.25 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1]); z1 = 2.625 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1] * w[1]); y = x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1; break; } return y; } // 関数の微分 void dsnx(double x[], double dx[]) { switch (sw) { case 1: dx[0] = -2.0 * (x[0] - 1.0); dx[1] = -2.0 * (x[1] - 2.0); break; case 2: dx[0] = 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]); dx[1] = -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]); break; case 3: dx[0] = 2.0 * (1.0 - x[1]) * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1]) * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1]) * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); dx[1] = -2.0 * x[0] * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) - 4.0 * x[0] * x[1] * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) - 6.0 * x[0] * x[1] * x[1] * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); break; } } } abstract class Conjugate { /********************************************************/ /* 共役勾配法 */ /* opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ /* =1 : 1次元最適化を行う */ /* max : 最大繰り返し回数 */ /* n : 次元 */ /* eps : 収束判定条件 */ /* step : きざみ幅 */ /* y : 最小値 */ /* x : x(初期値と答え) */ /* dx : 関数の微分値 */ /* return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ /* =-1 : 収束せず */ /* =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ /* =-3 : 黄金分割法が失敗 */ /********************************************************/ abstract double snx(double k, double x[], double dx[]); abstract void dsnx(double x[], double dx[]); int conjugate(int opt_1, int max, int n, double eps, double step, double y[], double x[], double dx[]) { double b = 0.0, f1, f2, g[], k, s1 = 1.0, s2, sp, y1[] = new double [1], y2[] = new double [1]; int count = 0, i1, sw = 0, sw1[] = new int [1]; g = new double [n]; y1[0] = snx(0.0, x, dx); while (count < max && sw == 0) { // 傾きの計算 dsnx(x, g); // 傾きのチェック s2 = 0.0; for (i1 = 0; i1 < n; i1++) s2 += g[i1] * g[i1]; // 収束していない if (Math.sqrt(s2) > eps) { // 方向の計算 count++; if (count%n == 1) b = 0.0; else b = s2 / s1; for (i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1]; // 1次元最適化を行わない if (opt_1 == 0) { // 新しい点 for (i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += step * dx[i1]; // 新しい関数値 y2[0] = snx(0.0, x, dx); // 関数値の変化が大きい if (Math.abs(y2[0]-y1[0]) > eps) { y1[0] = y2[0]; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y[0] = y2[0]; } } // 1次元最適化を行う else { // 区間を決める sw1[0] = 0; f1 = y1[0]; sp = step; f2 = snx(sp, x, dx); if (f2 > f1) sp = -step; for (i1 = 0; i1 < max && sw1[0] == 0; i1++) { f2 = snx(sp, x, dx); if (f2 > f1) sw1[0] = 1; else { sp *= 2.0; f1 = f2; } } // 区間が求まらない if (sw1[0] == 0) sw = -2; // 区間が求まった else { // 黄金分割法 k = gold(0.0, sp, eps, y2, sw1, max, x, dx); // 黄金分割法が失敗 if (sw1[0] < 0) sw = -3; // 黄金分割法が成功 else { // 新しい点 for (i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += k * dx[i1]; // 関数値の変化が大きい if (Math.abs(y1[0]-y2[0]) > eps) { y1[0] = y2[0]; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y[0] = y2[0]; } } } } } // 収束(傾き<eps) else { sw = count; y[0] = y1[0]; } } if (sw == 0) sw = -1; return sw; } /****************************************************************/ /* 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ /* a,b : 初期区間 a < b */ /* eps : 許容誤差 */ /* val : 関数値 */ /* ind : 計算状況 */ /* >= 0 : 正常終了(収束回数) */ /* = -1 : 収束せず */ /* max : 最大試行回数 */ /* w : 位置 */ /* dw : 傾きの成分 */ /* return : 結果(w+y*dwのy) */ /****************************************************************/ double gold(double a, double b, double eps, double val[], int ind[], int max, double w[], double dw[]) { double f1, f2, fa, fb, tau = (Math.sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0, x = 0.0, x1, x2; int count = 0; // 初期設定 ind[0] = -1; x1 = b - tau * (b - a); x2 = a + tau * (b - a); f1 = snx(x1, w, dw); f2 = snx(x2, w, dw); // 計算 while (count < max && ind[0] < 0) { count += 1; if (f2 > f1) { if (Math.abs(b-a) < eps) { ind[0] = 0; x = x1; val[0] = f1; } else { b = x2; x2 = x1; x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a); f2 = f1; f1 = snx(x1, w, dw); } } else { if (Math.abs(b-a) < eps) { ind[0] = 0; x = x2; val[0] = f2; f1 = f2; } else { a = x1; x1 = x2; x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a); f1 = f2; f2 = snx(x2, w, dw); } } } // 収束した場合の処理 if (ind[0] == 0) { ind[0] = count; fa = snx(a, w, dw); fb = snx(b, w, dw); if (fb < fa) { a = b; fa = fb; } if (fa < f1) { x = a; val[0] = fa; } } return x; } }
<!DOCTYPE HTML> <HTML> <HEAD> <TITLE>最適化(共役勾配法)</TITLE> <META HTTP-EQUIV="Content-Type" CONTENT="text/html; charset=utf-8"> <SCRIPT TYPE="text/javascript"> str1 = ""; str2 = new Array(); function main() { // データの設定 let n = parseInt(document.getElementById("n").value); let max = parseInt(document.getElementById("max").value); let step = parseFloat(document.getElementById("step").value); let x = document.getElementById("x0").value.split(/ {1,}/) for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] = parseFloat(x[i1]); let opt_1 = 1; if (document.getElementById("line").options[1].selected) opt_1 = 0; str1 = document.getElementById("func").value + ";"; str2 = document.getElementById("dfunc").value.split("\n") for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) str2[i1] = str2[i1] + ";"; let eps = 1.0e-10; let y = new Array(); let dx = new Array(); for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = 0.0; // 実行 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, snx, dsnx); // 結果 let res; if (sw < 0) { res = " 収束しませんでした!"; switch (sw) { case -1: res += "(収束回数)"; break; case -2: res += "(1次元最適化の区間)"; break; case -3: res += "(黄金分割法)"; break; } document.getElementById("res").value = res; } else { let c = 100000; res = " x ="; for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) { let s1 = Math.round(x[i1] * c) / c; res = res + " " + s1; } res += "\n"; let s2 = Math.round(y[0] * c) / c; res = res + " 最小値 = " + s2 + " 回数 = " + sw; document.getElementById("res").value = res; } } /****************/ /* 関数値の計算 */ /****************/ function snx(k, x, dx) { let y = eval(str1); return y; } /************************/ /* 関数値の微分値の計算 */ /************************/ function dsnx(n, x, dx) { for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = eval(str2[i1]); } /******************************************************/ /* 共役傾斜法 */ /* opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ /* =1 : 1次元最適化を行う */ /* max : 最大繰り返し回数 */ /* n : 次元 */ /* eps : 収束判定条件 */ /* step : きざみ幅 */ /* y : 最小値 */ /* x : x(初期値と答え) */ /* dx : 関数の微分値 */ /* fn : 関数値を計算する関数 */ /* dfn : 関数の微分値を計算する関数 */ /* return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ /* =-1 : 収束せず */ /* =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ /* =-3 : 黄金分割法が失敗 */ /******************************************************/ function conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, fn, dfn) { let b = 0.0, f1, f2, k, s1 = 1.0, s2, sp, count = 0, sw = 0; let y1 = new Array(); let y2 = new Array(); let sw1 = new Array(9); let g = new Array(); y1[0] = fn(0.0, x, dx); while (count < max && sw == 0) { // 傾きの計算 dfn(n, x, g); // 傾きのチェック s2 = 0.0; for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) s2 += g[i1] * g[i1]; // 収束していない if (Math.sqrt(s2) > eps) { // 方向の計算 count++; if (count%n == 1) b = 0.0; else b = s2 / s1; for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1]; // 1次元最適化を行わない if (opt_1 == 0) { // 新しい点 for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += step * dx[i1]; // 新しい関数値 y2[0] = fn(0.0, x, dx); // 関数値の変化が大きい if (Math.abs(y2[0]-y1[0]) > eps) { y1[0] = y2[0]; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y[0] = y2[0]; } } // 1次元最適化を行う else { // 区間を決める sw1[0] = 0; f1 = y1[0]; sp = step; f2 = fn(sp, x, dx); if (f2 > f1) sp = -step; for (let i1 = 0; i1 < max && sw1[0] == 0; i1++) { f2 = fn(sp, x, dx); if (f2 > f1) sw1[0] = 1; else { sp *= 2.0; f1 = f2; } } // 区間が求まらない if (sw1[0] == 0) sw = -2; // 区間が求まった else { // 黄金分割法 k = gold(0.0, sp, eps, y2, sw1, max, x, dx, fn); // 黄金分割法が失敗 if (sw1[0] < 0) sw = -3; // 黄金分割法が成功 else { // 新しい点 for (let i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += k * dx[i1]; // 関数値の変化が大きい if (Math.abs(y1[0]-y2[0]) > eps) { y1[0] = y2[0]; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y[0] = y2[0]; } } } } } // 収束(傾き<eps) else { sw = count; y[0] = y1[0]; } } if (sw == 0) sw = -1; return sw; } /******************************************/ /* 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ /* a,b : 初期区間 a < b */ /* eps : 許容誤差 */ /* val : 関数値 */ /* ind : 計算状況 */ /* >= 0 : 正常終了(収束回数) */ /* = -1 : 収束せず */ /* max : 最大試行回数 */ /* w : 位置 */ /* dw : 傾きの成分 */ /* fn : 関数値を計算する関数 */ /* return : 結果(w+y*dwのy) */ /******************************************/ function gold(a, b, eps, val, ind, max, w, dw, fn) { let f1, f2, fa, fb, tau = (Math.sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0, x = 0.0, x1, x2; let count = 0; // 初期設定 ind[0] = -1; x1 = b - tau * (b - a); x2 = a + tau * (b - a); f1 = fn(x1, w, dw); f2 = fn(x2, w, dw); // 計算 while (count < max && ind[0] < 0) { count += 1; if (f2 > f1) { if (Math.abs(b-a) < eps) { ind[0] = 0; x = x1; val[0] = f1; } else { b = x2; x2 = x1; x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a); f2 = f1; f1 = fn(x1, w, dw); } } else { if (Math.abs(b-a) < eps) { ind[0] = 0; x = x2; val[0] = f2; f1 = f2; } else { a = x1; x1 = x2; x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a); f1 = f2; f2 = fn(x2, w, dw); } } } // 収束した場合の処理 if (ind[0] == 0) { ind[0] = count; fa = fn(a, w, dw); fb = fn(b, w, dw); if (fb < fa) { a = b; fa = fb; } if (fa < f1) { x = a; val[0] = fa; } } return x; } </SCRIPT> </HEAD> <BODY STYLE="font-size: 130%; background-color: #eeffee;"> <H2 STYLE="text-align:center"><B>最適化(共役勾配法)</B></H2> <DL> <DT> テキストフィールドおよびテキストエリアには,例として,以下に示すような関数の最小値を求める場合に対する値(一次元最適化を行わない場合は,刻み幅を 0.003 にしてみて下さい)が設定されています(他の問題を実行する場合は,それらを適切に修正してください). <P STYLE="text-align:center"><IMG SRC="conjugate.gif"></P> <DT>n 変数関数 f(<B>x</B>) に対する共役勾配法においては,現在の点 <B>x</B> における傾き, <P STYLE="text-align:center"><IMG SRC="conjugate1.gif"></P> <DT>の結果から共役勾配の方向 <B>p</B> を求め、その方向にαだけ進んだ点の関数値 f( <B>x</B> + α<B>p</B>) を計算する,という処理を繰り返します.目的関数の箇所には,この例に対する f( <B>x</B> + α<B>p</B>) の計算式,また,目的関数の微分の箇所には,<B>g</B> の計算式が与えられています.ただし,プログラム内では,変数 x は,この例の x と y からなる配列,変数 dx は <B>g</B> に対応し,関数 f を x 及び y で微分したものからなる配列,また,k はαに対応する変数として表現されています.なお,目的関数及び目的関数の微分は,JavaScript の仕様に適合した形式で記述してあることに注意してください. </DL> <DIV STYLE="text-align:center"> 変数の数(n):<INPUT ID="n" STYLE="font-size: 100%" TYPE="text" SIZE="3" VALUE="2"> 最大繰り返し回数:<INPUT ID="max" STYLE="font-size: 100%" TYPE="text" SIZE="3" VALUE="5000"> 刻み幅:<INPUT ID="step" STYLE="font-size: 100%" TYPE="text" SIZE="3" VALUE="0.001"><BR> 初期値(n個):<INPUT ID="x0" STYLE="font-size: 100%" TYPE="text" SIZE="20" VALUE="0.0 0.0"> 1次元最適化:<SELECT STYLE="font-size: 100%" SIZE="1" ID="line"> <OPTION VALUE="yes"> 行う </OPTION><BR> <OPTION VALUE="no"> 行わない </OPTION><BR> </SELECT><BR><BR> 目的関数: f(x+αp) = <INPUT ID="func" STYLE="font-size: 100%" TYPE="text" SIZE="70" VALUE="100.0 * (x[1] + k * dx[1] - (x[0] + k * dx[0]) * (x[0] + k * dx[0])) * (x[1] + k * dx[1] - (x[0] + k * dx[0]) * (x[0] + k * dx[0])) + (1.0 - (x[0] + k * dx[0])) * (1.0 - (x[0] + k * dx[0]))"><BR><BR> 目的関数の微分: f'(x) = <TEXTAREA ID="dfunc" STYLE="font-size: 110%" COLS="70" ROWS="10"> 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]) -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]) </TEXTAREA><BR><BR> <BUTTON STYLE="font-size: 100%; background-color: pink" onClick="main()">実行</BUTTON><BR><BR> 結果:<TEXTAREA ID="res" STYLE="font-size: 110%" COLS="40" ROWS="2"></TEXTAREA> </DIV> </BODY> </HTML>
<?php /********************************/ /* 共役勾配法による最小値の計算 */ /* coded by Y.Suganuma */ /********************************/ $sw = 0; // データの入力 fscanf(STDIN, "%*s %d %*s %d %*s %d %*s %d", $fun, $n, $max, $opt_1); fscanf(STDIN, "%*s %lf %*s %lf", $eps, $step); $x = array($n); $dx = array(0.0, 0.0); $str = trim(fgets(STDIN)); strtok($str, " "); for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) $x[$i1] = floatval(strtok(" ")); // 実行 switch ($fun) { case 1: $sw = conjugate($opt_1, $max, $n, $eps, $step, $y, $x, $dx, "snx1", "dsnx1"); break; case 2: $sw = conjugate($opt_1, $max, $n, $eps, $step, $y, $x, $dx, "snx2", "dsnx2"); break; case 3: $sw = conjugate($opt_1, $max, $n, $eps, $step, $y, $x, $dx, "snx3", "dsnx3"); break; } // 結果の出力 if ($sw < 0) { printf(" 収束しませんでした!"); switch ($sw) { case -1: printf("(収束回数)\n"); break; case -2: printf("(1次元最適化の区間)\n"); break; case -3: printf("(黄金分割法)\n"); break; } } else { printf(" 結果="); for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) printf("%f ", $x[$i1]); printf(" 最小値=%f 回数=%d\n", $y, $sw); } /********************************************************/ /* 共役勾配法 */ /* opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ /* =1 : 1次元最適化を行う */ /* max : 最大繰り返し回数 */ /* n : 次元 */ /* eps : 収束判定条件 */ /* step : きざみ幅 */ /* y : 最小値 */ /* x : x(初期値と答え) */ /* dx : 関数の微分値 */ /* snx : 関数値を計算する関数名 */ /* dsnx : 関数の微分を計算する関数名(符号を変える) */ /* return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ /* =-1 : 収束せず */ /* =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ /* =-3 : 黄金分割法が失敗 */ /********************************************************/ function conjugate($opt_1, $max, $n, $eps, $step, &$y, &$x, $dx, $snx, $dsnx) { $b = 0.0; $s1 = 1.0; $count = 0; $sw = 0; $g = array($n); $y1 = $snx(0.0, $x, $dx); while ($count < $max && $sw == 0) { // 傾きの計算 $dsnx($x, $g); // 傾きのチェック $s2 = 0.0; for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) $s2 += $g[$i1] * $g[$i1]; // 収束していない if (sqrt($s2) > $eps) { // 方向の計算 $count++; if ($count%$n == 1) $b = 0.0; else $b = $s2 / $s1; for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) $dx[$i1] = $g[$i1] + $b * $dx[$i1]; // 1次元最適化を行わない if ($opt_1 == 0) { // 新しい点 for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) $x[$i1] += $step * $dx[$i1]; // 新しい関数値 $y2 = $snx(0.0, $x, $dx); // 関数値の変化が大きい if (abs($y2-$y1) > $eps) { $y1 = $y2; $s1 = $s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { $sw = $count; $y = $y2; } } // 1次元最適化を行う else { // 区間を決める $sw1 = 0; $f1 = $y1; $sp = $step; $f2 = $snx($sp, $x, $dx); if ($f2 > $f1) $sp = -$step; for ($i1 = 0; $i1 < $max && $sw1 == 0; $i1++) { $f2 = $snx($sp, $x, $dx); if ($f2 > $f1) $sw1 = 1; else { $sp *= 2.0; $f1 = $f2; } } // 区間が求まらない if ($sw1 == 0) $sw = -2; // 区間が求まった else { // 黄金分割法 $k = gold(0.0, $sp, $eps, $y2, $sw1, $max, $x, $dx, $snx); // 黄金分割法が失敗 if ($sw1 < 0) $sw = -3; // 黄金分割法が成功 else { // 新しい点 for ($i1 = 0; $i1 < $n; $i1++) $x[$i1] += $k * $dx[$i1]; // 関数値の変化が大きい if (abs($y1-$y2) > $eps) { $y1 = $y2; $s1 = $s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { $sw = $count; $y = $y2; } } } } } // 収束(傾き<eps) else { $sw = $count; $y = $y1; } } if ($sw == 0) $sw = -1; return $sw; } /*********************************************/ /* 与えられた点xから,dx方向へk*dxだけ進んだ */ /* 点における関数値を計算する */ /*********************************************/ // 関数1 function snx1($k, $x, $dx) { $w = array(2); $w[0] = $x[0] + $k * $dx[0]; $w[1] = $x[1] + $k * $dx[1]; $x1 = $w[0] - 1.0; $y1 = $w[1] - 2.0; $y = $x1 * $x1 + $y1 * $y1; return $y; } // 関数2 function snx2($k, $x, $dx) { $w = array(2); $w[0] = $x[0] + $k * $dx[0]; $w[1] = $x[1] + $k * $dx[1]; $x1 = $w[1] - $w[0] * $w[0]; $y1 = 1.0 - $w[0]; $y = 100.0 * $x1 * $x1 + $y1 * $y1; return $y; } // 関数3 function snx3($k, $x, $dx) { $w = array(2); $w[0] = $x[0] + $k * $dx[0]; $w[1] = $x[1] + $k * $dx[1]; $x1 = 1.5 - $w[0] * (1.0 - $w[1]); $y1 = 2.25 - $w[0] * (1.0 - $w[1] * $w[1]); $z1 = 2.625 - $w[0] * (1.0 - $w[1] * $w[1] * $w[1]); $y = $x1 * $x1 + $y1 * $y1 + $z1 * $z1; return $y; } /********************/ /* 微係数を計算する */ /********************/ // 関数1 function dsnx1($x, &$dx) { $dx[0] = -2.0 * ($x[0] - 1.0); $dx[1] = -2.0 * ($x[1] - 2.0); } // 関数2 function dsnx2($x, &$dx) { $dx[0] = 400.0 * $x[0] * ($x[1] - $x[0] * $x[0]) + 2.0 * (1.0 - $x[0]); $dx[1] = -200.0 * ($x[1] - $x[0] * $x[0]); } // 関数3 function dsnx3($x, &$dx) { $dx[0] = 2.0 * (1.0 - $x[1]) * (1.5 - $x[0] * (1.0 - $x[1])) + 2.0 * (1.0 - $x[1] * $x[1]) * (2.25 - $x[0] * (1.0 - $x[1] * $x[1])) + 2.0 * (1.0 - $x[1] * $x[1] * $x[1]) * (2.625 - $x[0] * (1.0 - $x[1] * $x[1] * $x[1])); $dx[1] = -2.0 * $x[0] * (1.5 - $x[0] * (1.0 - $x[1])) - 4.0 * $x[0] * $x[1] * (2.25 - $x[0] * (1.0 - $x[1] * $x[1])) - 6.0 * $x[0] * $x[1] * $x[1] * (2.625 - $x[0] * (1.0 - $x[1] * $x[1] * $x[1])); } /****************************************************************/ /* 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ /* a,b : 初期区間 a < b */ /* eps : 許容誤差 */ /* val : 関数値 */ /* ind : 計算状況 */ /* >= 0 : 正常終了(収束回数) */ /* = -1 : 収束せず */ /* max : 最大試行回数 */ /* w : 位置 */ /* dw : 傾きの成分 */ /* snx : 関数値を計算する関数の名前 */ /* return : 結果(w+y*dwのy) */ /****************************************************************/ function gold($a, $b, $eps, &$val, &$ind, $max, $w, $dw, $snx) { // 初期設定 $tau = (sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0; $x = 0.0; $count = 0; $ind = -1; $x1 = $b - $tau * ($b - $a); $x2 = $a + $tau * ($b - $a); $f1 = $snx($x1, $w, $dw); $f2 = $snx($x2, $w, $dw); // 計算 while ($count < $max && $ind < 0) { $count += 1; if ($f2 > $f1) { if (abs($b-$a) < $eps) { $ind = 0; $x = $x1; $val = $f1; } else { $b = $x2; $x2 = $x1; $x1 = $a + (1.0 - $tau) * ($b - $a); $f2 = $f1; $f1 = $snx($x1, $w, $dw); } } else { if (abs($b-$a) < $eps) { $ind = 0; $x = $x2; $val = $f2; $f1 = $f2; } else { $a = $x1; $x1 = $x2; $x2 = $b - (1.0 - $tau) * ($b - $a); $f1 = $f2; $f2 = $snx($x2, $w, $dw); } } } // 収束した場合の処理 if ($ind == 0) { $ind = $count; $fa = $snx($a, $w, $dw); $fb = $snx($b, $w, $dw); if ($fb < $fa) { $a = $b; $fa = $fb; } if ($fa < $f1) { $x = $a; $val = $fa; } } return $x; } ?>
#*******************************/ # 共役勾配法による最小値の計算 */ # coded by Y.Suganuma */ #*******************************/ #********************************************/ # 与えられた点xから,dx方向へk*dxだけ進んだ */ # 点における関数値及び微係数を計算する */ #********************************************/ # 関数1 snx1 = Proc.new { |sw, k, x, dx| if sw == 0 w = Array.new(2) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = w[0] - 1.0 y1 = w[1] - 2.0 x1 * x1 + y1 * y1 else dx[0] = -2.0 * (x[0] - 1.0) dx[1] = -2.0 * (x[1] - 2.0) end } # 関数2 snx2 = Proc.new { |sw, k, x, dx| if sw == 0 w = Array.new(2) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = w[1] - w[0] * w[0] y1 = 1.0 - w[0] 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1 else dx[0] = 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]) dx[1] = -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]) end } # 関数3 snx3 = Proc.new { |sw, k, x, dx| if sw == 0 w = Array.new(2) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = 1.5 - w[0] * (1.0 - w[1]) y1 = 2.25 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1]) z1 = 2.625 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1] * w[1]) x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1 else dx[0] = 2.0 * (1.0 - x[1]) * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1]) * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1]) * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])) dx[1] = -2.0 * x[0] * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) - 4.0 * x[0] * x[1] * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) - 6.0 * x[0] * x[1] * x[1] * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])) end } #***************************************************************/ # 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ # a,b : 初期区間 a < b */ # eps : 許容誤差 */ # val : 関数値 */ # ind : 計算状況 */ # >= 0 : 正常終了(収束回数) */ # = -1 : 収束せず */ # max : 最大試行回数 */ # w : 位置 */ # dw : 傾きの成分 */ # snx : 関数値を計算する関数の名前 */ # return : 結果(w+y*dwのy) */ #***************************************************************/ def gold(a, b, eps, val, ind, max, w, dw, &snx) # 初期設定 tau = (Math.sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0 x = 0.0 count = 0 ind[0] = -1 x1 = b - tau * (b - a) x2 = a + tau * (b - a) f1 = snx.call(0, x1, w, dw) f2 = snx.call(0, x2, w, dw) # 計算 while count < max && ind[0] < 0 count += 1 if f2 > f1 if (b-a).abs() < eps ind[0] = 0 x = x1 val[0] = f1 else b = x2 x2 = x1 x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a) f2 = f1 f1 = snx.call(0, x1, w, dw) end else if (b-a).abs() < eps ind[0] = 0 x = x2 val[0] = f2 f1 = f2 else a = x1 x1 = x2 x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a) f1 = f2 f2 = snx.call(0, x2, w, dw) end end end # 収束した場合の処理 if ind[0] == 0 ind[0] = count fa = snx.call(0, a, w, dw) fb = snx.call(0, b, w, dw) if fb < fa a = b fa = fb end if fa < f1 x = a val[0] = fa end end return x end #*******************************************************/ # 共役勾配法 */ # opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ # =1 : 1次元最適化を行う */ # max : 最大繰り返し回数 */ # n : 次元 */ # eps : 収束判定条件 */ # step : きざみ幅 */ # y : 最小値 */ # x : x(初期値と答え) */ # dx : 関数の微分値 */ # snx : 関数値とその微分を計算する関数名 */ # (微分は,その符号を変える) */ # return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ # =-1 : 収束せず */ # =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ # =-3 : 黄金分割法が失敗 */ #*******************************************************/ def conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, &snx) b = 0.0 s1 = 1.0 count = 0 sw = 0 y2 = Array.new(1) sw1 = Array.new(1) g = Array.new(n) y1 = snx.call(0, 0.0, x, dx) while count < max && sw == 0 # 傾きの計算 snx.call(1, 0.0, x, g) # 傾きのチェック s2 = 0.0 for i1 in 0 ... n s2 += g[i1] * g[i1] end # 収束していない if Math.sqrt(s2) > eps # 方向の計算 count += 1 if count%n == 1 b = 0.0 else b = s2 / s1 end for i1 in 0 ... n dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1] end # 1次元最適化を行わない if opt_1 == 0 # 新しい点 for i1 in 0 ... n x[i1] += step * dx[i1] end # 新しい関数値 y2[0] = snx.call(0, 0.0, x, dx) # 関数値の変化が大きい if (y2[0]-y1).abs() > eps y1 = y2[0] s1 = s2 # 収束(関数値の変化<eps) else sw = count y[0] = y2[0] end # 1次元最適化を行う else # 区間を決める sw1[0] = 0 f1 = y1 sp = step f2 = snx.call(0, sp, x, dx) if f2 > f1 sp = -step end for i1 in 0 ... max f2 = snx.call(0, sp, x, dx) if f2 > f1 sw1[0] = 1 break else sp *= 2.0 f1 = f2 end end # 区間が求まらない if sw1[0] == 0 sw = -2 # 区間が求まった else # 黄金分割法 k = gold(0.0, sp, eps, y2, sw1, max, x, dx, &snx) # 黄金分割法が失敗 if sw1[0] < 0 sw = -3 # 黄金分割法が成功 else # 新しい点 for i1 in 0 ... n x[i1] += k * dx[i1] end # 関数値の変化が大きい if (y1-y2[0]).abs() > eps y1 = y2[0] s1 = s2 # 収束(関数値の変化<eps) else sw = count y[0] = y2[0] end end end end # 収束(傾き<eps) else sw = count y[0] = y1 end end if sw == 0 sw = -1 end return sw end # データの入力 str = gets() a = str.split(" ") fun = Integer(a[1]) n = Integer(a[3]) max = Integer(a[5]) opt_1 = Integer(a[7]) str = gets() a = str.split(" ") eps = Float(a[1]) step = Float(a[3]) x = Array.new(n) dx = Array.new(n) y = Array.new(1) sw = 0 str = gets() a = str.split(" ") for i1 in 0 ... n x[i1] = Float(a[i1+1]) dx[i1] = 0.0 end # 実行 case fun when 1 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, &snx1) when 2 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, &snx2) when 3 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, &snx3) end # 結果の出力 if sw < 0 printf(" 収束しませんでした!") case sw when -1 printf("(収束回数)\n") when -2 printf("(1次元最適化の区間)\n") when -3 printf("(黄金分割法)\n") end else printf(" 結果=") for i1 in 0 ... n printf("%f ", x[i1]) end printf(" 最小値=%f 回数=%d\n", y[0], sw) end
# -*- coding: UTF-8 -*- import numpy as np import sys from math import * ############################################ # 黄金分割法(与えられた方向での最小値) # a,b : 初期区間 a < b # eps : 許容誤差 # val : 関数値 # ind : 計算状況 # >= 0 : 正常終了(収束回数) # = -1 : 収束せず # max : 最大試行回数 # w : 位置 # dw : 傾きの成分 # snx : 関数値を計算する関数の名前 # return : 結果(w+y*dwのy) # coded by Y.Suganuma ############################################ def gold(a, b, eps, val, ind, max, w, dw, snx) : # 初期設定 tau = (sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0 x = 0.0 count = 0 ind[0] = -1 x1 = b - tau * (b - a) x2 = a + tau * (b - a) f1 = snx(x1, w, dw) f2 = snx(x2, w, dw) # 計算 while count < max and ind[0] < 0 : count += 1 if f2 > f1 : if abs(b-a) < eps : ind[0] = 0 x = x1 val[0] = f1 else : b = x2 x2 = x1 x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a) f2 = f1 f1 = snx(x1, w, dw) else : if abs(b-a) < eps : ind[0] = 0 x = x2 val[0] = f2 f1 = f2 else : a = x1 x1 = x2 x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a) f1 = f2 f2 = snx(x2, w, dw) # 収束した場合の処理 if ind[0] == 0 : ind[0] = count fa = snx(a, w, dw) fb = snx(b, w, dw) if fb < fa : a = b fa = fb if fa < f1 : x = a val[0] = fa return x ############################################ # 共役勾配法 # opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない # =1 : 1次元最適化を行う # max : 最大繰り返し回数 # n : 次元 # eps : 収束判定条件 # step : きざみ幅 # y : 最小値 # x : x(初期値と答え) # dx : 関数の微分値 # snx : 関数値を計算する関数名 # dsnx : 関数の微分を計算する関数名(符号を変える) # return : >=0 : 正常終了(収束回数) # =-1 : 収束せず # =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない # =-3 : 黄金分割法が失敗 ############################################ def conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, snx, dsnx) : b = 0.0 s1 = 1.0 count = 0 sw = 0 g = np.empty(n, np.float) y1 = snx(0.0, x, dx) y2 = np.empty(1, np.float) sw1 = np.empty(1, np.int) while count < max and sw == 0 : # 傾きの計算 dsnx(x, g) # 傾きのチェック s2 = 0.0 for i1 in range(0, n) : s2 += g[i1] * g[i1] # 収束していない if sqrt(s2) > eps : # 方向の計算 count += 1 if count%n == 1 : b = 0.0 else : b = s2 / s1 for i1 in range(0, n) : dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1] # 1次元最適化を行わない if opt_1 == 0 : # 新しい点 for i1 in range(0, n) : x[i1] += step * dx[i1] # 新しい関数値 y2[0] = snx(0.0, x, dx) # 関数値の変化が大きい if abs(y2[0]-y1) > eps : y1 = y2[0] s1 = s2 # 収束(関数値の変化<eps) else : sw = count y[0] = y2[0] # 1次元最適化を行う else : # 区間を決める sw1[0] = 0 f1 = y1 sp = step f2 = snx(sp, x, dx) if f2 > f1 : sp = -step for i1 in range(0, max) : f2 = snx(sp, x, dx) if f2 > f1 : sw1[0] = 1 break else : sp *= 2.0 f1 = f2 # 区間が求まらない if sw1[0] == 0 : sw = -2 # 区間が求まった else : # 黄金分割法 k = gold(0.0, sp, eps, y2, sw1, max, x, dx, snx) # 黄金分割法が失敗 if sw1[0] < 0 : sw = -3 # 黄金分割法が成功 else : # 新しい点 for i1 in range(0, n) : x[i1] += k * dx[i1] # 関数値の変化が大きい if abs(y1-y2[0]) > eps : y1 = y2[0] s1 = s2 # 収束(関数値の変化<eps) else : sw = count y[0] = y2[0] # 収束(傾き<eps) else : sw = count y[0] = y1 if sw == 0 : sw = -1 return sw ############################################ # 共役勾配法による最小値の計算 # coded by Y.Suganuma ############################################ ############################################ # 与えられた点xから,dx方向へk*dxだけ進んだ # 点における関数値を計算する ############################################ # 関数1 def snx1(k, x, dx) : w = np.empty(2, np.float) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = w[0] - 1.0 y1 = w[1] - 2.0 y = x1 * x1 + y1 * y1 return y # 関数2 def snx2(k, x, dx) : w = np.empty(2, np.float) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = w[1] - w[0] * w[0] y1 = 1.0 - w[0] y = 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1 return y # 関数3 def snx3(k, x, dx) : w = np.empty(2, np.float) w[0] = x[0] + k * dx[0] w[1] = x[1] + k * dx[1] x1 = 1.5 - w[0] * (1.0 - w[1]) y1 = 2.25 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1]) z1 = 2.625 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1] * w[1]) y = x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1 return y ############################################ # 微係数を計算する ############################################ # 関数1 def dsnx1(x, dx) : dx[0] = -2.0 * (x[0] - 1.0) dx[1] = -2.0 * (x[1] - 2.0) # 関数2 def dsnx2(x, dx) : dx[0] = 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]) dx[1] = -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]) # 関数3 def dsnx3(x, dx) : dx[0] = 2.0 * (1.0 - x[1]) * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1]) * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1]) * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])) dx[1] = -2.0 * x[0] * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) - 4.0 * x[0] * x[1] * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) - 6.0 * x[0] * x[1] * x[1] * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])) # データの入力 sw = 0 line = sys.stdin.readline() s = line.split() fun = int(s[1]) n = int(s[3]) max = int(s[5]) opt_1 = int(s[7]) line = sys.stdin.readline() s = line.split() eps = float(s[1]) step = float(s[3]) x = np.empty(n, np.float) dx = np.empty(n, np.float) y = np.empty(1, np.float) line = sys.stdin.readline() s = line.split() for i1 in range(0, n) : x[i1] = float(s[i1+1]) # 実行 if fun == 1 : sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, snx1, dsnx1) elif fun == 2 : sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, snx2, dsnx2) else : sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, y, x, dx, snx3, dsnx3) # 結果の出力 if sw < 0 : print(" 収束しませんでした!", end="") if sw == -1 : print("(収束回数)") elif sw == -2 : print("(1次元最適化の区間)") else : print("(黄金分割法)") else : print(" 結果=", end="") for i1 in range(0, n) : print(str(x[i1]) + " ", end="") print(" 最小値=" + str(y[0]) + " 回数=" + str(sw))
/********************************/ /* 共役勾配法による最小値の計算 */ /* coded by Y.Suganuma */ /********************************/ using System; class Program { static void Main() { Test1 ts = new Test1(); } } class Test1 { public Test1() { // データの入力 // 1 行目 string[] str = Console.ReadLine().Split(new char[] {' '}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); int fun = int.Parse(str[1]); int n = int.Parse(str[3]); int max = int.Parse(str[5]); int opt_1 = int.Parse(str[7]); // 2 行目 str = Console.ReadLine().Split(new char[] {' '}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); double eps = double.Parse(str[1]); double step = double.Parse(str[3]); // 3 行目 double[] x = new double [n]; double[] dx = new double [n]; double y = 0.0; str = Console.ReadLine().Split(new char[] {' '}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries); for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] = double.Parse(str[i1+1]); // 実行 int sw; if (fun == 1) sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, ref y, x, dx, snx1, dsnx1); else if (fun == 2) sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, ref y, x, dx, snx2, dsnx2); else sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step, ref y, x, dx, snx3, dsnx3); // 結果の出力 if (sw < 0) { Console.Write(" 収束しませんでした!"); switch (sw) { case -1: Console.WriteLine("(収束回数)"); break; case -2: Console.WriteLine("(1次元最適化の区間)"); break; case -3: Console.WriteLine("(黄金分割法)"); break; } } else { Console.Write(" 結果="); for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) Console.Write(x[i1] + " "); Console.WriteLine(" 最小値=" + y + " 回数=" + sw); } } // 関数1の値の計算 double snx1(double k, double[] x, double[] dx) { double[] w = new double [2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; double x1 = w[0] - 1.0; double y1 = w[1] - 2.0; double y = x1 * x1 + y1 * y1; return y; } // 関数2の値の計算 double snx2(double k, double[] x, double[] dx) { double[] w = new double [2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; double x1 = w[1] - w[0] * w[0]; double y1 = 1.0 - w[0]; double y = 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1; return y; } // 関数3の値の計算 double snx3(double k, double[] x, double[] dx) { double[] w = new double [2]; w[0] = x[0] + k * dx[0]; w[1] = x[1] + k * dx[1]; double x1 = 1.5 - w[0] * (1.0 - w[1]); double y1 = 2.25 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1]); double z1 = 2.625 - w[0] * (1.0 - w[1] * w[1] * w[1]); double y = x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1; return y; } // 関数1の微分 int dsnx1(double[] x, double[] dx) { dx[0] = -2.0 * (x[0] - 1.0); dx[1] = -2.0 * (x[1] - 2.0); return 0; } // 関数2の微分 int dsnx2(double[] x, double[] dx) { dx[0] = 400.0 * x[0] * (x[1] - x[0] * x[0]) + 2.0 * (1.0 - x[0]); dx[1] = -200.0 * (x[1] - x[0] * x[0]); return 0; } // 関数3の微分 int dsnx3(double[] x, double[] dx) { dx[0] = 2.0 * (1.0 - x[1]) * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1]) * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) + 2.0 * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1]) * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); dx[1] = -2.0 * x[0] * (1.5 - x[0] * (1.0 - x[1])) - 4.0 * x[0] * x[1] * (2.25 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1])) - 6.0 * x[0] * x[1] * x[1] * (2.625 - x[0] * (1.0 - x[1] * x[1] * x[1])); return 0; } /********************************************************/ /* 共役勾配法 */ /* opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない */ /* =1 : 1次元最適化を行う */ /* max : 最大繰り返し回数 */ /* n : 次元 */ /* eps : 収束判定条件 */ /* step : きざみ幅 */ /* y : 最小値 */ /* x : x(初期値と答え) */ /* dx : 関数の微分値 */ /* fn : 関数値を計算する関数 */ /* dfn : 関数の微分値を計算する関数 */ /* return : >=0 : 正常終了(収束回数) */ /* =-1 : 収束せず */ /* =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない */ /* =-3 : 黄金分割法が失敗 */ /********************************************************/ int conjugate(int opt_1, int max, int n, double eps, double step, ref double y, double[] x, double[] dx, Func<double, double[], double[], double> fn, Func<double[], double[], int> dfn) { double[] g = new double [n]; double s1 = 1.0; double s2; double y1 = fn(0.0, x, dx); double y2 = 0.0; int count = 0; int sw = 0; while (count < max && sw == 0) { // 傾きの計算 dfn(x, g); // 傾きのチェック s2 = 0.0; for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) s2 += g[i1] * g[i1]; // 収束していない if (Math.Sqrt(s2) > eps) { // 方向の計算 count++; double b; if (count%n == 1) b = 0.0; else b = s2 / s1; for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) dx[i1] = g[i1] + b * dx[i1]; // 1次元最適化を行わない if (opt_1 == 0) { // 新しい点 for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += step * dx[i1]; // 新しい関数値 y2 = fn(0.0, x, dx); // 関数値の変化が大きい if (Math.Abs(y2-y1) > eps) { y1 = y2; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y = y2; } } // 1次元最適化を行う else { // 区間を決める int sw1 = 0; double f1 = y1; double sp = step; double f2 = fn(sp, x, dx); if (f2 > f1) sp = -step; for (int i1 = 0; i1 < max && sw1 == 0; i1++) { f2 = fn(sp, x, dx); if (f2 > f1) sw1 = 1; else { sp *= 2.0; f1 = f2; } } // 区間が求まらない if (sw1 == 0) sw = -2; // 区間が求まった else { // 黄金分割法 double k = gold(0.0, sp, eps, ref y2, ref sw1, max, x, dx, fn); // 黄金分割法が失敗 if (sw1 < 0) sw = -3; // 黄金分割法が成功 else { // 新しい点 for (int i1 = 0; i1 < n; i1++) x[i1] += k * dx[i1]; // 関数値の変化が大きい if (Math.Abs(y1-y2) > eps) { y1 = y2; s1 = s2; } // 収束(関数値の変化<eps) else { sw = count; y = y2; } } } } } // 収束(傾き<eps) else { sw = count; y = y1; } } if (sw == 0) sw = -1; return sw; } /******************************************/ /* 黄金分割法(与えられた方向での最小値) */ /* a,b : 初期区間 a < b */ /* eps : 許容誤差 */ /* val : 関数値 */ /* ind : 計算状況 */ /* >= 0 : 正常終了(収束回数) */ /* = -1 : 収束せず */ /* max : 最大試行回数 */ /* w : 位置 */ /* dw : 傾きの成分 */ /* fn : 関数値を計算する関数 */ /* return : 結果(w+y*dwのy) */ /******************************************/ double gold(double a, double b, double eps, ref double val, ref int ind, int max, double[] w, double[] dw, Func<double, double[], double[], double> fn) { // 初期設定 double tau = (Math.Sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0, x = 0.0; double x1 = b - tau * (b - a); double x2 = a + tau * (b - a); double f1 = fn(x1, w, dw); double f2 = fn(x2, w, dw); int count = 0; ind = -1; // 計算 while (count < max && ind < 0) { count += 1; if (f2 > f1) { if (Math.Abs(b-a) < eps) { ind = 0; x = x1; val = f1; } else { b = x2; x2 = x1; x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a); f2 = f1; f1 = fn(x1, w, dw); } } else { if (Math.Abs(b-a) < eps) { ind = 0; x = x2; val = f2; f1 = f2; } else { a = x1; x1 = x2; x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a); f1 = f2; f2 = fn(x2, w, dw); } } } // 収束した場合の処理 if (ind == 0) { ind = count; double fa = fn(a, w, dw); double fb = fn(b, w, dw); if (fb < fa) { a = b; fa = fb; } if (fa < f1) { x = a; val = fa; } } return x; } }
'''''''''''''''''''''''''''''''' ' 共役勾配法による最小値の計算 ' ' coded by Y.Suganuma ' '''''''''''''''''''''''''''''''' Imports System.Text.RegularExpressions Module Test Sub Main() ' データの入力 ' 1 行目 Dim MS As Regex = New Regex("\s+") Dim str() As String = MS.Split(Console.ReadLine().Trim()) Dim fun As Integer = Integer.Parse(str(1)) Dim n As Integer = Integer.Parse(str(3)) Dim max As Integer = Integer.Parse(str(5)) Dim opt_1 As Integer = Integer.Parse(str(7)) ' 2 行目 str = MS.Split(Console.ReadLine().Trim()) Dim eps As Double = Double.Parse(str(1)) Dim step1 As Double = Double.Parse(str(3)) ' 3 行目 Dim x(n) As Double Dim dx(n) As Double Dim y As Double = 0.0 str = MS.Split(Console.ReadLine().Trim()) For i1 As Integer = 0 To n-1 x(i1) = Double.Parse(str(i1+1)) Next ' 関数1の値の計算(ラムダ式) Dim snx1 = Function(k0, x0, dx0) As Double Dim w(2) As Double w(0) = x0(0) + k0 * dx0(0) w(1) = x0(1) + k0 * dx0(1) Dim x1 As Double = w(0) - 1.0 Dim y1 As Double = w(1) - 2.0 Dim y0 As Double = x1 * x1 + y1 * y1 Return y0 End Function ' 関数2の値の計算(ラムダ式) Dim snx2 = Function(k0, x0, dx0) As Double Dim w(2) As Double w(0) = x0(0) + k0 * dx0(0) w(1) = x0(1) + k0 * dx0(1) Dim x1 As Double = w(1) - w(0) * w(0) Dim y1 As Double = 1.0 - w(0) Dim y0 As Double = 100.0 * x1 * x1 + y1 * y1 Return y0 End Function ' 関数3の値の計算(ラムダ式) Dim snx3 = Function(k0, x0, dx0) As Double Dim w(2) As Double w(0) = x0(0) + k0 * dx0(0) w(1) = x0(1) + k0 * dx0(1) Dim x1 As Double = 1.5 - w(0) * (1.0 - w(1)) Dim y1 As Double = 2.25 - w(0) * (1.0 - w(1) * w(1)) Dim z1 As Double = 2.625 - w(0) * (1.0 - w(1) * w(1) * w(1)) Dim y0 As Double = x1 * x1 + y1 * y1 + z1 * z1 Return y0 End Function ' 関数1の微分(ラムダ式) Dim dsnx1 = Function(x0, dx0) As Integer dx0(0) = -2.0 * (x0(0) - 1.0) dx0(1) = -2.0 * (x0(1) - 2.0) Return 0 End Function ' 関数2の微分(ラムダ式) Dim dsnx2 = Function(x0, dx0) As Integer dx0(0) = 400.0 * x0(0) * (x0(1) - x0(0) * x0(0)) + 2.0 * (1.0 - x0(0)) dx0(1) = -200.0 * (x0(1) - x0(0) * x0(0)) Return 0 End Function ' 関数3の微分(ラムダ式) Dim dsnx3 = Function(x0, dx0) As Integer dx0(0) = 2.0 * (1.0 - x0(1)) * (1.5 - x0(0) * (1.0 - x0(1))) + 2.0 * (1.0 - x0(1) * x0(1)) * (2.25 - x0(0) * (1.0 - x0(1) * x0(1))) + 2.0 * (1.0 - x0(1) * x0(1) * x0(1)) * (2.625 - x0(0) * (1.0 - x0(1) * x0(1) * x0(1))) dx0(1) = -2.0 * x0(0) * (1.5 - x0(0) * (1.0 - x0(1))) - 4.0 * x0(0) * x0(1) * (2.25 - x0(0) * (1.0 - x0(1) * x0(1))) - 6.0 * x0(0) * x0(1) * x0(1) * (2.625 - x0(0) * (1.0 - x0(1) * x0(1) * x0(1))) Return 0 End Function ' 実行 Dim sw As Integer If fun = 1 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step1, y, x, dx, snx1, dsnx1) ElseIf fun = 2 sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step1, y, x, dx, snx2, dsnx2) Else sw = conjugate(opt_1, max, n, eps, step1, y, x, dx, snx3, dsnx3) End If ' 結果の出力 If sw < 0 Console.Write(" 収束しませんでした!") If sw = -1 Console.WriteLine("(収束回数)") ElseIf sw = -2 Console.WriteLine("(1次元最適化の区間)") ElseIf sw = -3 Console.WriteLine("(黄金分割法)") End If Else Console.Write(" 結果=") For i1 As Integer = 0 To n-1 Console.Write(x(i1) & " ") Next Console.WriteLine(" 最小値=" & y & " 回数=" & sw) End If End Sub '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ' 共役勾配法 ' ' opt_1 : =0 : 1次元最適化を行わない ' ' =1 : 1次元最適化を行う ' ' max : 最大繰り返し回数 ' ' n : 次元 ' ' eps : 収束判定条件 ' ' step1 : きざみ幅 ' ' y : 最小値 ' ' x : x(初期値と答え) ' ' dx : 関数の微分値 ' ' fn : 関数値を計算する関数 ' ' dfn : 関数の微分値を計算する関数 ' ' return : >=0 : 正常終了(収束回数) ' ' =-1 : 収束せず ' ' =-2 : 1次元最適化の区間が求まらない ' ' =-3 : 黄金分割法が失敗 ' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Function conjugate(opt_1 As Integer, max As Integer, n As Integer, eps As Double, step1 As Double, ByRef y As Double, x() As Double, dx() As Double, fn As Func(Of Double, Double(), Double(), Double), dfn As Func(Of Double(), Double(), Integer)) Dim g(n) As Double Dim s1 As Double = 1.0 Dim s2 As Double Dim y1 As Double = fn(0.0, x, dx) Dim y2 As Double = 0.0 Dim count As Integer = 0 Dim sw As Integer = 0 Do While count < max and sw = 0 ' 傾きの計算 dfn(x, g) ' 傾きのチェック s2 = 0.0 For i1 As Integer = 0 To n-1 s2 += g(i1) * g(i1) Next ' 収束していない If Math.Sqrt(s2) > eps ' 方向の計算 count += 1 Dim b As Double If (count Mod n) = 1 b = 0.0 Else b = s2 / s1 End If For i1 As Integer = 0 To n-1 dx(i1) = g(i1) + b * dx(i1) Next ' 1次元最適化を行わない If opt_1 = 0 ' 新しい点 For i1 As Integer = 0 To n-1 x(i1) += step1 * dx(i1) Next ' 新しい関数値 y2 = fn(0.0, x, dx) ' 関数値の変化が大きい If Math.Abs(y2-y1) > eps y1 = y2 s1 = s2 ' 収束(関数値の変化<eps) Else sw = count y = y2 End If ' 1次元最適化を行う Else ' 区間を決める Dim sw1 As Integer = 0 Dim f1 As Double = y1 Dim sp As Double = step1 Dim f2 As Double = fn(sp, x, dx) If f2 > f1 sp = -step1 End If Dim ii As Integer = 0 Do While ii < max and sw1 = 0 f2 = fn(sp, x, dx) If f2 > f1 sw1 = 1 Else sp *= 2.0 f1 = f2 End If ii += 1 Loop ' 区間が求まらない If sw1 = 0 sw = -2 ' 区間が求まった Else ' 黄金分割法 Dim k As Double = gold(0.0, sp, eps, y2, sw1, max, x, dx, fn) ' 黄金分割法が失敗 If sw1 < 0 sw = -3 ' 黄金分割法が成功 Else ' 新しい点 For i1 As Integer = 0 To n-1 x(i1) += k * dx(i1) Next ' 関数値の変化が大きい If Math.Abs(y1-y2) > eps y1 = y2 s1 = s2 ' 収束(関数値の変化<eps) Else sw = count y = y2 End If End If End If End If ' 収束(傾き<eps) Else sw = count y = y1 End If Loop If sw = 0 sw = -1 End If Return sw End Function '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ' 黄金分割法(与えられた方向での最小値) ' ' a,b : 初期区間 a < b ' ' eps : 許容誤差 ' ' val : 関数値 ' ' ind : 計算状況 ' ' >= 0 : 正常終了(収束回数) ' ' = -1 : 収束せず ' ' max : 最大試行回数 ' ' w : 位置 ' ' dw : 傾きの成分 ' ' fn : 関数値を計算する関数 ' ' return : 結果(w+y*dwのy) ' '''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''' Function gold(a As Double, b As Double, eps As Double, ByRef val As Double, ByRef ind As Integer, max As Integer, w() As Double, dw() As Double, fn As Func(Of Double, Double(), Double(), Double)) ' 初期設定 Dim tau As Double = (Math.Sqrt(5.0) - 1.0) / 2.0, x = 0.0 Dim x1 As Double = b - tau * (b - a) Dim x2 As Double = a + tau * (b - a) Dim f1 As Double = fn(x1, w, dw) Dim f2 As Double = fn(x2, w, dw) Dim count As Integer = 0 ind = -1 ' 計算 Do While count < max and ind < 0 count += 1 If f2 > f1 If Math.Abs(b-a) < eps ind = 0 x = x1 val = f1 Else b = x2 x2 = x1 x1 = a + (1.0 - tau) * (b - a) f2 = f1 f1 = fn(x1, w, dw) End If Else If Math.Abs(b-a) < eps ind = 0 x = x2 val = f2 f1 = f2 Else a = x1 x1 = x2 x2 = b - (1.0 - tau) * (b - a) f1 = f2 f2 = fn(x2, w, dw) End If End If Loop ' 収束した場合の処理 If ind = 0 ind = count Dim fa As Double = fn(a, w, dw) Dim fb As Double = fn(b, w, dw) If fb < fa a = b fa = fb End If If fa < f1 x = a val = fa End If End If Return x End Function End Module
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