Graphics2D クラス

[内容]

   Graphics クラスを拡張して,幾何学的図形,座標変換,カラー管理,および,テキスト配置について高度な制御を行います.

[主なメソッド]

[使用例]

  1. プログラム」は,Graphics2D クラスのメソッド setStroke,draw,setPaint,fill,transform,translate,rotate,scale,drawSring 等の使用例です.

  2. プログラム」は,Graphics2D クラスのメソッド drawImage 等の使用例です.

  3. プログラム」は,Graphics2D クラスのメソッド hit 等の使用例です.

[参照]

RescaleOp, LookupOp, ColorConvertOp, ConvolveOp, AffineTransform, AffineTransformOp, BufferedImage, PixelGrabber, MemoryImageSource, Shape, Graphics

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