AudioInputStream クラス
- [内容]
- オーディオの形式および長さが指定されている入力ストリーム
- [主なメソッド]
- void close()
- オーディオ入力ストリームを閉じる
- void mark(int readlimit)
- オーディオ入力ストリームの現在の位置にマークを設定する
- int read()
- オーディオ入力ストリームからデータの次のバイトを読み込む
- void reset()
- 入力ストリームで最後に mark メソッドが呼び出されたときの位置に再設定する
- long skip(long n)
- 指定したバイト数を、このオーディオ入力ストリームからスキップおよび破棄する
- [使用例]
- プログラム例は,イメージファイルを表示した Window をスクリーン中央に表示し,バックグラウンドミュージックを流した例です.

- [参照]
- Toolkit, AudioSystem, Clip